bob电竞ios文章和视频

  • 康菲石油公司改进的内部网内容管理流程

    康菲石油公司将出版商纳入其内部网的重新设计中,以改进内容流程,并提供新工具为员工创建高质量的信息。

  • 促进用户体验工作坊:学习指南

    不确定从哪里开始?使用这个链接集合到我们的文章和视频开始设计和促进用户体验研讨会。bob电竞ios

  • 用户体验中的社会认同

    用户从其他人那里得到提示:如果许多其他人喜欢某件事或做某件事,这会让人们觉得这件事一定很好。

  • 三角测量:结合多用户研究方法的结果bob体育手机

    通过从多个角度看待问题来改进设计决策:结合多种类型的数据或来自多种用户体验研究方法的数据。bob体育手机

  • 为长时间等待和中断而设计:在复杂应用程序设计中减少工作流中断

    指导方针帮助用户忍受长时间的等待和频繁的中断,这是复杂工作流程的典型特征。

  • 构建Intranet发现与设计研究bob体育手机

    联邦保健联盟开始了内部网的重新设计,探索研究继续到详细的设计和开发。bob体育手机让员工尽早参与进来,让他们兴奋不已,也为新的内部网的成功做出了贡献。

  • 一个设计师的身份

    “设计师”意味着什么?让我们拓宽定义,基于目的,而不是学科。(由首席设计师Sarah Gibbons主讲)

  • 将用户体验概念转化为设计实践

    Edgar Anzaldua展示了一个6年的案例研究,学习和应用越来越微妙的用户体验概念,并增加了他的影响力。总是有新的东西要学习,从初级到高级的专业水平。

  • 定量研究:学习指南bob体育手机

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  • 服务蓝图:如何选择可视化的体验

    从中小型体验开始,这是众所周知的问题,与现有数据一起提供,将很快重新设计,并且您可以控制。

  • 用户界面设计的10个可用性启发

    雅各布·尼尔森的交互设计十大原则。它们被称为“启发式”,因为它们是用户体验的经验法则,而不是具体的可用性准则。

  • 何时使用哪种用户体验研究方法bob体育手机

    现代用户体验研究方法回答了广bob体育手机泛的问题。为了知道何时使用哪种方法,在典型的产品开发过程中,20种方法中的每一种都会在3个维度和一段时间内进行映射。

  • 移情映射:设计思维的第一步

    在同理心图中可视化用户态度和行为有助于用户体验团队对最终用户的深入理解。映射过程还会揭示现有用户数据中的任何漏洞。

  • 服务蓝图:定义

    服务蓝图将组织流程可视化,以优化业务提供用户体验的方式。

  • 受试者间与受试者内研究设计

    在用户研究中,组bob体育手机间设计降低了学习效果;重复测量设计需要更少的参与者和最小化随机噪声。

  • 可用性101:可用性介绍

    可用性是什么?如何、何时、何地改进?你为什么要关心这个?概述回答基本问题+如何运行快速用户测试。

  • UX研bob体育手机究小抄

    用户研究可bob体育手机以在设计周期的任何时候进行。此方法和活动列表可帮助您决定何时使用。

  • 用户体验映射方法比较:备忘单

    同理心图、客户旅程图、体验图和服务蓝图描述了不同的过程和目标,但它们都在组织中建立了共同基础。

  • 101年旅程的映射

    旅行地图是一个人为了实现目标所经历的过程的可视化图像。

  • 为什么你只需要5个用户进行测试

    精心设计的可用性测试是对资源的浪费。最好的结果来自测试不超过5个用户和运行尽可能多的小测试。

  • 何时以及如何创建客户旅程地图

    旅程地图结合了两种功能强大的工具:讲故事和可视化,以帮助团队了解和满足客户需求。

  • 十大应用程序设计错误

    当UI引导和支持用户通过工作流时,应用程序的可用性得到了增强。

  • 用户研究中的开放式与封闭式问题bob体育手机

    开放式问题促使人们用句子、列表和故事来回答,从而提供更深层次的新见解。封闭式问题限制答案,但给出更严格的统计数据。

  • 设计思维101

    什么是设计思维,为什么你应该关心它?历史和背景,加上快速概述和可视化的六个阶段的设计思维过程。以亲身实践、以用户为中心的思维方式解决问题会带来创新,而创新会带来差异化和竞争优势。

  • 网页阅读的f形模式:被误解,但仍然有用(即使是在手机上)

    眼球追踪研究表明,人们以bob体育手机各种模式扫描网页和手机屏幕,其中一种是字母F的形状。在发现这种模式11年后,我们重新审视它今天的意义。

  • 用户访谈:如何、何时和为什么进行访谈

    用户访谈已经成为获取用户反馈的一种流行技术,主要是因为它快速而简单。使用它们来了解用户对您的设计的看法,而不是其可用性。

  • 产品、服务和功能的比较表

    当用户需要做出涉及考虑少数项目的多个属性的决定时,使用这个通用GUI工具来支持用户。

  • 用户界面中的记忆识别与回忆

    向用户展示他们可以识别的东西,这比从头开始回忆更能提高可用性,因为额外的上下文有助于用户从记忆中检索信息。

  • 用户体验测试:2019用户体验年度回顾

    通过参加我们的测试来测试您的可用性知识。所有问题和答案都基于我们去年发表的文章。bob电竞ios

  • 用户体验中的社会认同

    用户从其他人那里得到提示:如果许多其他人喜欢某件事或做某件事,这会让人们觉得这件事一定很好。

  • 三角测量:结合多用户研究方法的结果bob体育手机

    通过从多个角度看待问题来改进设计决策:结合多种类型的数据或来自多种用户体验研究方法的数据。bob体育手机

  • 一个设计师的身份

    “设计师”意味着什么?让我们拓宽定义,基于目的,而不是学科。(由首席设计师Sarah Gibbons主讲)

  • 将用户体验概念转化为设计实践

    Edgar Anzaldua展示了一个6年的案例研究,学习和应用越来越微妙的用户体验概念,并增加了他的影响力。总是有新的东西要学习,从初级到高级的专业水平。

  • 不要过度考虑用户体验ROI

    很难计算用户体验设计改进的投资回报(ROI)。但不要陷入不太重要的细节:通常简单的指标可以给出足够好的评估来证明UX投资的合理性。

  • 电子游戏设计与用户体验

    电子游戏设计是用户界面设计的一种特殊情况,与传统的UX设计问题和方法有一些不同(特别是在用户目标方面),但也有许多相似之处。

  • 如何在小屏幕上放置大桌子

    无论屏幕大小如何,有些数据表对于屏幕来说都太大。这个问题在移动设备上尤其常见。简单的交互技术可能会有所帮助,但您可能需要为用户提供更高级的信息隐藏和列重新排序功能。

  • 确定并记录你的UX方法

    对于您使用的每一个bob体育手机研究或设计方法,创建一个文档来定义该方法,并可用于对其他团队成员进行UX活动方面的教育。

  • 打破内容筒仓

    来自传统内容/写作背景的米歇尔·布莱克(Michelle Blake)介绍了她的案例研究,该研究将她的职权范围扩大到更全面的用户体验问题,并改进了公司网站的设计。

  • 使用Fitts定律使链接和按钮更容易点击

    菲茨定律描述了点击目标所需要的时间,它基于目标的距离和目标的大小。使用这些信息可以更快地点击按钮和链接。

  • 康菲石油公司改进的内部网内容管理流程

    康菲石油公司将出版商纳入其内部网的重新设计中,以改进内容流程,并提供新工具为员工创建高质量的信息。

  • 促进用户体验工作坊:学习指南

    不确定从哪里开始?使用这个链接集合到我们的文章和视频开始设计和促进用户体验研讨会。bob电竞ios

  • 为长时间等待和中断而设计:在复杂应用程序设计中减少工作流中断

    指导方针帮助用户忍受长时间的等待和频繁的中断,这是复杂工作流程的典型特征。

  • 构建Intranet发现与设计研究bob体育手机

    联邦保健联盟开始了内部网的重新设计,探索研究继续到详细的设计和开发。bob体育手机让员工尽早参与进来,让他们兴奋不已,也为新的内部网的成功做出了贡献。

  • 定量研究:学习指南bob体育手机

    不确定从哪里开始?使用这个链接到我们的文章和视频的集合来学习量化研究、量化可用性测试、分析bob电竞ios和分析数据。bob体育手机

  • 服务蓝图:如何选择可视化的体验

    从中小型体验开始,这是众所周知的问题,与现有数据一起提供,将很快重新设计,并且您可以控制。

  • 用户体验发现中的问题陈述

    在用户体验项目的发现阶段,使用问题陈述来确定和界定要探索和解决的问题,并传达发现的范围和重点。

  • 设计思维:学习指南

    不确定从哪里开始?使用本系列文章和视频的链接,了解设计思维。bob电竞ios

  • 应用于复杂应用的10个可用性启发式

    尼尔森的10个可用性启发法可用于分析支持特定领域复杂工作流的应用程序的用户体验。

  • UX-Maturity Stage 1:缺席

    处于这一阶段的公司要么不知道用户体验,要么认为它不适用于它所做的事情。