劝导式设计bob电竞ios文章和视频

  • 用户体验中净推广者得分

    净推动者得分(NPS)是一个在一个问题中收集的简单满足度量。虽然易于理解,但它不充分均衡,以帮助详细的UX设计决策。

  • 4诚信因素

    用户总是在评估他们是否相信你所说的,是否要离开一个网站。你可以做4件事来让用户更信任你并留在你的网站上。

  • 电子游戏的粘性vs成瘾

    吸引人的游戏体验是优秀的设计。但粘性和上瘾之间存在微妙的界限,这可能是糟糕的用户体验,特别是从长期来看。

  • 说服性讲故事规则1:调整你的词汇

    讲故事对于用户体验团队和利益相关者来说是一种强大的技术,但前提是你要对你的用户领域使用适当的词语。这里有一些为你的故事增加词汇量的小窍门。

  • 用户体验设计中的光环效应

    《光环效应》认为,用户体验中的任何一个元素都会影响他们对其他元素的理解,以及他们对公司整体的感觉。网站某一部分的优秀设计会让人们更喜欢其他部分(也更喜欢这个公司),但反之亦然。

  • 用户体验中的消极偏见

    消极的经验对人类的情绪影响更强,而不是积极的经历。因此,在设计用户体验时,我们需要额外地强调避免这些低点。

  • 如何锚定影响ux

    锚定是一种心理学原则,它可以影响人们如何感知价值和做出决定——无论是在现实生活中还是在界面上。

  • 实体店的电子商务销售策略

    通过在电子商务网站设计中的实体商店的经过验证的销售策略,可以提高在线购物的用户体验。

  • 启动如何影响用户体验

    启动是心理学的基本原理,对用户界面设计的影响很大:暴露于某种东西使用户更有可能以互动的后续步骤思考和反应。

  • 有说服力的故事叙述的6个规则

    故事构建同理心,使用户需求和痛苦令您的团队。有效的故事讲故事的语言,植根于数据,并利用引人注目的伪影。

  • 界面复制影响决策

    界面中使用的语言会影响用户的决策。操控性复制会促使用户做出违背自己最大利益的选择。

  • 锚定的原则

    人们倾向于专注于单一的初始信息,这影响了他们如何估计价值并提出后续决策。

  • 涡旋:为什么用户陷入其设备中

    许多用户表示,他们对自己上网的时间感到焦虑和缺乏控制。我们称这种感觉为“漩涡”。

  • 物理世界的可用性与网上

    在现实世界中,您可以逃避造成客户少量难度,但在网站上,游客将留在最小的障碍。

  • Prominence-Interpretation理论

    突出解释理论有助于确定用户对网站信誉的看法。

  • 可用性启发式

    人们根据最容易获得的信息做出决定。了解可用性启发式工程如何帮助您设计人们的想法。

  • B2B和内部网的说服技术

    用于简化B2B和Intranet站点的决策和参与的提示。

  • 5秒钟可用性测试

    5秒测试是一种简单的可用性技术,帮助设计师衡量观众的网页的第一印象。

  • 不要让你的用户感到羞愧而进行转换

    强制策略如Manipulinks,请不要试图让客户羞辱公司想要的东西。牺牲短期客户对短期收益的忠诚度是短暂的。

  • 承诺和行为一致性原则

    让用户进行小费并跟进它可以增加内容的参与。

  • 用户体验中净推广者得分

    净推动者得分(NPS)是一个在一个问题中收集的简单满足度量。虽然易于理解,但它不充分均衡,以帮助详细的UX设计决策。

  • 4诚信因素

    用户总是在评估他们是否相信你所说的,是否要离开一个网站。你可以做4件事来让用户更信任你并留在你的网站上。

  • 电子游戏的粘性vs成瘾

    吸引人的游戏体验是优秀的设计。但粘性和上瘾之间存在微妙的界限,这可能是糟糕的用户体验,特别是从长期来看。

  • 说服性讲故事规则1:调整你的词汇

    讲故事对于用户体验团队和利益相关者来说是一种强大的技术,但前提是你要对你的用户领域使用适当的词语。这里有一些为你的故事增加词汇量的小窍门。

  • 用户体验设计中的光环效应

    《光环效应》认为,用户体验中的任何一个元素都会影响他们对其他元素的理解,以及他们对公司整体的感觉。网站某一部分的优秀设计会让人们更喜欢其他部分(也更喜欢这个公司),但反之亦然。

  • 用户体验中的消极偏见

    消极的经验对人类的情绪影响更强,而不是积极的经历。因此,在设计用户体验时,我们需要额外地强调避免这些低点。

  • 如何锚定影响ux

    锚定是一种心理学原则,它可以影响人们如何感知价值和做出决定——无论是在现实生活中还是在界面上。

  • 实体店的电子商务销售策略

    通过在电子商务网站设计中的实体商店的经过验证的销售策略,可以提高在线购物的用户体验。

  • 启动如何影响用户体验

    启动是心理学的基本原理,对用户界面设计的影响很大:暴露于某种东西使用户更有可能以互动的后续步骤思考和反应。

  • 物理世界的可用性与网上

    在现实世界中,您可以逃避造成客户少量难度,但在网站上,游客将留在最小的障碍。

  • 可用性启发式

    人们根据最容易获得的信息做出决定。了解可用性启发式工程如何帮助您设计人们的想法。

  • B2B和内部网的说服技术

    用于简化B2B和Intranet站点的决策和参与的提示。

  • 5秒钟可用性测试

    5秒测试是一种简单的可用性技术,帮助设计师衡量观众的网页的第一印象。

  • 不要让你的用户感到羞愧而进行转换

    强制策略如Manipulinks,请不要试图让客户羞辱公司想要的东西。牺牲短期客户对短期收益的忠诚度是短暂的。

  • 金字塔的信任

    网站必须满足用户的基本信任需求,然后才能要求访问者输入信息或与他们接触。信任金字塔有5个不同的用户承诺,每个用户承诺都有单独的设计要求,然后用户将为网站提供它所需的内容。

  • 如何研究网站可信度?

    看看为什么直接询问用户不能准确地衡量一个网站的可信度,以及你可以做什么。

  • 有说服力的故事叙述的6个规则

    故事构建同理心,使用户需求和痛苦令您的团队。有效的故事讲故事的语言,植根于数据,并利用引人注目的伪影。

  • 界面复制影响决策

    界面中使用的语言会影响用户的决策。操控性复制会促使用户做出违背自己最大利益的选择。

  • 锚定的原则

    人们倾向于专注于单一的初始信息,这影响了他们如何估计价值并提出后续决策。

  • 涡旋:为什么用户陷入其设备中

    许多用户表示,他们对自己上网的时间感到焦虑和缺乏控制。我们称这种感觉为“漩涡”。

  • Prominence-Interpretation理论

    突出解释理论有助于确定用户对网站信誉的看法。

  • 承诺和行为一致性原则

    让用户进行小费并跟进它可以增加内容的参与。

  • 权威原则

    发出请求的人的感知高权威地位可以使人们更加符合该请求。在UX中应用此原则可以缓解用户的决策过程。

  • 第一印象很重要:设计师如何支持人类的自动认知处理

    对网站设计的第一个内脏反应影响用户如何感知相关性,可信度,甚至可用性。

  • 伪造、可信吗?用户体验设计在中国的真实性

    在中国,网站必须比其他市场更努力,以获得用户的信任。显示该公司的本地业务,过去的客户工作,并通过在线聊天可以回答问题至关重要。

  • 在线广告的五个用户要求

    遵守用户期望和可用性启发式可以确保广告内容无缝地提供,并且品牌形象具有完整性。

  • 在网上购物者灌输信心:我在网上买了一张沙发,好的UX密封了这笔交易

    专注于用户问题和需求的优秀用户体验可以说服消费者在网上进行大额购买。

  • 最令人讨厌的在线广告技巧

    模式广告、内容重组广告和自动播放视频广告是最不受欢迎的。在台式机上令人讨厌的广告在移动设备上变得无法忍受。

  • 停止羞辱您的用户进行微观转换

    Manipulinks让用户对自己感到难过,以说服他们接受报价或注册通讯。

  • 前景理论与损失厌恶:用户如何做出决定

    在若干替代方案中选择时,人们避免损失并优化,因为肯定逃逸,因为失速的痛苦大于等效增益的满足。UX设计应该相应地框架决策。

  • Web设计的可信度:4个可信度因素

    多年来,人们用来确定网络可信度的方法一直保持稳定,即使设计趋势在不断变化。

  • 新开始效应:如何用新开始激励用户

    干净的板块鼓励人们追求他们的目标。设计人员可以通过调整消息时序和内容来利用这种趋势。

  • 用户界面中的感知值

    网站的感知价值代表了用户期望从使用它中获得的利益。高期望使用户更有可能参与网站。

  • 信任的层次结构:5个经验丰制程度

    网站必须满足用户的基本信任需求,然后才能要求访问者输入信息或与他们接触。信任金字塔有5个不同级别的用户承诺,每个级别在用户给网站想要的东西之前都有不同的设计要求。

  • 情绪设计失败:我正在离婚我的巢恒温器

    在情感设计失败中,巢恒温器让我失望:行为,反思,最终掌握。

  • 链接是一个承诺

    链接标签中的单词对被链接的页面有很强的暗示作用。目标页面应该实现锚文本的承诺。